일반 정보 | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
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출시 | Q3 2014 | Q2 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
성능 | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
종합 점수 | 15986 0 % | 5953 62.8 % |
미래의 증거 | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 2555 0 % | 354 86.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 200.2 0 % | 56.5 71.8 % |
평균 DirectX 성능 | 9 FPS 0 % | 1.8 FPS 80.5 % |
DirectX 9 성능 | 19.9 FPS 0 % | 7 FPS 64.7 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 성능 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1246.5 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Radeon HD 8750M, GeForce 9650M GT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 25.2 FPS | 7.3 FPS |
높은 설정 | 45.4 FPS | 13.1 FPS |
중간 설정 | 54.5 FPS | 15.7 FPS |
낮은 설정 | 76.3 FPS | 22.0 FPS |
차이점 | 0 % | 71.2 % |
Radeon HD 8750M, GeForce 9650M GT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8750M | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 24.8 FPS | 7.2 FPS |
높은 설정 | 44.7 FPS | 13.0 FPS |
중간 설정 | 53.6 FPS | 15.6 FPS |
낮은 설정 | 75.0 FPS | 21.8 FPS |
차이점 | 0 % | 71 % |