Información general | Quadro M500M | GeForce 940M |
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Lanzado | Q1 2016 | Q1 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M500M | GeForce 940M |
Puntuación general | 17384 0 % | 17032 2 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 38 % 15,6 % |
Puntuación de referencia | 3022 0 % | 2901 4 % |
Puntaje de referencia 2D | 187.6 0 % | 152.1 18,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 2,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 5,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0,7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0,7 % | 7 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 657 operaciones/s 12,7 % | 752.5 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce 940M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | GeForce 940M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.8 FPS | 27.9 FPS |
Ajustes altos | 51.8 FPS | 50.3 FPS |
Ajustes medios | 62.1 FPS | 60.3 FPS |
Configuraciones bajas | 87.0 FPS | 84.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 940M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.5 FPS | 26.9 FPS |
Ajustes altos | 49.6 FPS | 48.5 FPS |
Ajustes medios | 59.5 FPS | 58.2 FPS |
Configuraciones bajas | 83.3 FPS | 81.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,1 % |