معلومات عامة | Quadro M500M | GeForce 940M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 9٫1 % | 33 W 0 % |
أداء | Quadro M500M | GeForce 940M |
المجموع النهائي | 17383 0 % | 17031 2 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 38 % 15٫6 % |
النتيجة المعيارية | 3022 0 % | 2900 4 % |
2D النقاط المعيارية | 186.1 0 % | 151.6 18٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 9.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 2٫2 % |
DirectX 9 أداء | 19.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 4 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1٫5 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0٫4 % |
DirectX 12 أداء | 6.9 FPS 0٫9 % | 7 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 662.3 عمليات/s 11 % | 744.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M500M, GeForce 940M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M500M | GeForce 940M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.8 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات عالية | 51.8 FPS | 50.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 62.1 FPS | 60.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 87.0 FPS | 84.4 FPS |
فرق | 0 % | 3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M500M, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 940M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.5 FPS | 26.9 FPS |
إعدادات عالية | 49.4 FPS | 48.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.3 FPS | 58.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.0 FPS | 81.2 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |