Información general | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
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Lanzado | Q1 2015 | Q2 2011 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1127 MHz 0 % | 450 MHz 60,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37,5 % |
Rendimiento | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
Puntuación general | 39598 0 % | 16244 59 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 13 % 65,8 % |
Puntuación de referencia | 15680 0 % | 2639 83,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 669.3 0 % | 312.7 53,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 48.7 FPS 0 % | 11.8 FPS 75,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 100.6 FPS 0 % | 33 FPS 67,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 24.1 FPS 0 % | 4 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 41.9 FPS 0 % | 10 FPS 76,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2798.4 operaciones/s 0 % | 392.8 operaciones/s 86 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 960, Quadro 3000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.0 FPS | 25.9 FPS |
Ajustes altos | 154.7 FPS | 46.6 FPS |
Ajustes medios | 185.7 FPS | 55.9 FPS |
Configuraciones bajas | 259.9 FPS | 78.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 960, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.3 FPS | 25.6 FPS |
Ajustes altos | 119.4 FPS | 46.1 FPS |
Ajustes medios | 143.3 FPS | 55.3 FPS |
Configuraciones bajas | 200.6 FPS | 77.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 61,4 % |