Informações gerais | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
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Lançado | Q1 2015 | Q2 2011 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1127 MHz 0 % | 450 MHz 60,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37,5 % |
atuação | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 39608 0 % | 16246 59 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 13 % 65,8 % |
Pontuação de referência | 15688 0 % | 2639 83,2 % |
Pontuação de referência 2D | 668.6 0 % | 311.4 53,4 % |
Média DirectX atuação | 48.4 FPS 0 % | 11.8 FPS 75,6 % |
DirectX 9 atuação | 99.7 FPS 0 % | 33.2 FPS 66,7 % |
DirectX 10 atuação | 23.8 FPS 0 % | 4 FPS 83,2 % |
DirectX 11 atuação | 41.7 FPS 0 % | 9.9 FPS 76,2 % |
DirectX 12 atuação | 28.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2763.1 operações/s 0 % | 391.6 operações/s 85,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 960, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.0 FPS | 25.9 FPS |
Configurações altas | 154.8 FPS | 46.6 FPS |
Configurações médias | 185.7 FPS | 55.9 FPS |
Configurações baixas | 260.0 FPS | 78.3 FPS |
Diferença | 0 % | 69,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 960, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.3 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 119.3 FPS | 45.7 FPS |
Configurações médias | 143.2 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 200.5 FPS | 76.7 FPS |
Diferença | 0 % | 61,7 % |