Información general | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
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Lanzado | Q1 2015 | Q1 2020 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 914 MHz 15,5 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
Puntuación general | 25849 0 % | 22469 13,1 % |
Prueba del futuro | 38 % 46,5 % | 71 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6682 0 % | 5049 24,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 215.4 35,8 % | 335.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 17,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 43.1 FPS 0 % | 36.3 FPS 15,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 14.1 FPS 11,6 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 10.9 FPS 8,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1619.9 operaciones/s 0 % | 839.3 operaciones/s 48,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, Radeon RX 640.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.6 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 89.3 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 107.1 FPS | 88.5 FPS |
Configuraciones bajas | 150.0 FPS | 123.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.1 FPS | 36.2 FPS |
Ajustes altos | 75.7 FPS | 65.2 FPS |
Ajustes medios | 90.9 FPS | 78.3 FPS |
Configuraciones bajas | 127.2 FPS | 109.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 13,9 % |