Informazioni generali | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q1 2015 | Q1 2020 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 914 MHz 15,5 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 25849 0 % | 22469 13,1 % |
Prova futura | 38 % 46,5 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6682 0 % | 5049 24,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 215.4 35,8 % | 335.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 20.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 17,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 43.1 FPS 0 % | 36.3 FPS 15,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 16 FPS 0 % | 14.1 FPS 11,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 10.9 FPS 8,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1619.9 operazioni/s 0 % | 839.3 operazioni/s 48,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950M, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.6 FPS | 41.0 FPS |
Impostazioni alte | 89.3 FPS | 73.8 FPS |
Impostazioni medie | 107.1 FPS | 88.5 FPS |
Impostazioni basse | 150.0 FPS | 123.9 FPS |
Differenza | 0 % | 17,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.1 FPS | 36.2 FPS |
Impostazioni alte | 75.7 FPS | 65.2 FPS |
Impostazioni medie | 90.9 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 127.2 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 13,9 % |