معلومات عامة | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 914 MHz 15٫5 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33٫3 % |
أداء | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
المجموع النهائي | 25849 0 % | 22469 13٫1 % |
برهان المستقبل | 38 % 46٫5 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6681 0 % | 5049 24٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 217.3 36٫2 % | 340.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.8 FPS 0 % | 17 FPS 18٫3 % |
DirectX 9 أداء | 43.2 FPS 0 % | 35.8 FPS 17 % |
DirectX 10 أداء | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 40٫8 % |
DirectX 11 أداء | 15.9 FPS 0 % | 14 FPS 12٫1 % |
DirectX 12 أداء | 12.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 8٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1597.4 عمليات/s 0 % | 832.6 عمليات/s 47٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950M, Radeon RX 640.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.6 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات عالية | 89.3 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 107.1 FPS | 88.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 150.0 FPS | 123.9 FPS |
فرق | 0 % | 17٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.1 FPS | 36.2 FPS |
إعدادات عالية | 75.7 FPS | 65.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.9 FPS | 78.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 127.2 FPS | 109.6 FPS |
فرق | 0 % | 13٫9 % |