Información general | RTX A5000 | Quadro M600M |
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Lanzado | Q2 2021 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 165 W 0 % | 30 W 81,8 % |
Rendimiento | RTX A5000 | Quadro M600M |
Puntuación general | 64196 0 % | 23720 63,1 % |
Prueba del futuro | 80 % 0 % | 43 % 46,3 % |
Puntuación de referencia | 41212 0 % | 5626 86,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 611.5 0 % | 359.1 41,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 120.8 FPS 0 % | 20.8 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 159.3 FPS 0 % | 48.2 FPS 69,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 120 FPS 0 % | 11.1 FPS 90,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 130.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 87,7 % |
DirectX 12 Rendimiento | 73.1 FPS 0 % | 8 FPS 89,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 7117.9 operaciones/s 0 % | 795.8 operaciones/s 88,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A5000, Quadro M600M.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A5000 | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 153.6 FPS | 44.3 FPS |
Ajustes altos | 276.4 FPS | 79.8 FPS |
Ajustes medios | 331.7 FPS | 95.8 FPS |
Configuraciones bajas | 464.3 FPS | 134.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 71,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A5000, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Quadro M600M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 109.3 FPS | 38.7 FPS |
Ajustes altos | 196.7 FPS | 69.6 FPS |
Ajustes medios | 236.0 FPS | 83.5 FPS |
Configuraciones bajas | 330.4 FPS | 117.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 64,6 % |