Información general | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2016 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
Puntuación general | 39895 0 % | 18097 54,6 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Puntuación de referencia | 15916 0 % | 3275 79,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 331 0 % | 216.2 34,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 50.8 FPS 0 % | 10 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 95.6 FPS 0 % | 20.2 FPS 78,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 31.9 FPS 0 % | 5 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 47.4 FPS 0 % | 7.9 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.2 FPS 0 % | 7 FPS 75,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2268.2 operaciones/s 0 % | 615 operaciones/s 72,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.8 FPS | 30.3 FPS |
Ajustes altos | 156.2 FPS | 54.5 FPS |
Ajustes medios | 187.4 FPS | 65.4 FPS |
Configuraciones bajas | 262.4 FPS | 91.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.8 FPS | 28.6 FPS |
Ajustes altos | 120.2 FPS | 51.6 FPS |
Ajustes medios | 144.2 FPS | 61.9 FPS |
Configuraciones bajas | 201.9 FPS | 86.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 57,1 % |