Informazioni generali | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
Punteggio totale | 39893 0 % | 18097 54,6 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Punteggio di riferimento | 15914 0 % | 3275 79,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 329.6 0 % | 217.5 34 % |
Media DirectX Prestazione | 51 FPS 0 % | 10 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 96.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 79,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 5 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 47.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 83,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.1 FPS 0 % | 7 FPS 75 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2270.5 operazioni/s 0 % | 623.7 operazioni/s 72,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.8 FPS | 30.3 FPS |
Impostazioni alte | 156.2 FPS | 54.5 FPS |
Impostazioni medie | 187.4 FPS | 65.4 FPS |
Impostazioni basse | 262.3 FPS | 91.5 FPS |
Differenza | 0 % | 65,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.8 FPS | 28.6 FPS |
Impostazioni alte | 120.2 FPS | 51.6 FPS |
Impostazioni medie | 144.2 FPS | 61.9 FPS |
Impostazioni basse | 201.9 FPS | 86.6 FPS |
Differenza | 0 % | 57,1 % |