Información general | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
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Lanzado | Q1 2021 | Q1 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 1100 MHz 0 % | 1088 MHz 1,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
Puntuación general | 65306 0 % | 41232 36,9 % |
Prueba del futuro | 78 % 0 % | 51 % 34,6 % |
Puntuación de referencia | 42649 0 % | 17001 60,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 648.8 0 % | 435.9 32,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 127.8 FPS 0 % | 55.4 FPS 56,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 166.7 FPS 0 % | 107.6 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 124.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 146.4 FPS 0 % | 52.7 FPS 64 % |
DirectX 12 Rendimiento | 73.6 FPS 0 % | 26 FPS 64,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 7492 operaciones/s 0 % | 2728 operaciones/s 63,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080, Quadro P3000.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 156.3 FPS | 90.1 FPS |
Ajustes altos | 281.3 FPS | 162.2 FPS |
Ajustes medios | 337.6 FPS | 194.6 FPS |
Configuraciones bajas | 472.7 FPS | 272.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 110.2 FPS | 68.6 FPS |
Ajustes altos | 198.4 FPS | 123.5 FPS |
Ajustes medios | 238.1 FPS | 148.2 FPS |
Configuraciones bajas | 333.3 FPS | 207.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 37,7 % |