Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 1088 MHz 1,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
Ogólny wynik | 65306 0 % | 41232 36,9 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 51 % 34,6 % |
Wynik porównawczy | 42649 0 % | 17001 60,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.8 0 % | 435.9 32,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 127.8 FPS 0 % | 55.4 FPS 56,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.7 FPS 0 % | 107.6 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 124.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 146.4 FPS 0 % | 52.7 FPS 64 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.6 FPS 0 % | 26 FPS 64,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 7492 operacje/s 0 % | 2728 operacje/s 63,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, Quadro P3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 156.3 FPS | 90.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 281.3 FPS | 162.2 FPS |
Średnie ustawienia | 337.6 FPS | 194.6 FPS |
Niskie ustawienia | 472.7 FPS | 272.5 FPS |
Różnica | 0 % | 42,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.2 FPS | 68.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.4 FPS | 123.5 FPS |
Średnie ustawienia | 238.1 FPS | 148.2 FPS |
Niskie ustawienia | 333.3 FPS | 207.5 FPS |
Różnica | 0 % | 37,7 % |