Informazioni generali | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
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Lanciato | Q1 2021 | Q1 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Orologio principale | 1100 MHz 0 % | 1088 MHz 1,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Prestazione | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
Punteggio totale | 65306 0 % | 41232 36,9 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 51 % 34,6 % |
Punteggio di riferimento | 42649 0 % | 17001 60,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 648.8 0 % | 435.9 32,8 % |
Media DirectX Prestazione | 127.8 FPS 0 % | 55.4 FPS 56,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 166.7 FPS 0 % | 107.6 FPS 35,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 124.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 146.4 FPS 0 % | 52.7 FPS 64 % |
DirectX 12 Prestazione | 73.6 FPS 0 % | 26 FPS 64,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7492 operazioni/s 0 % | 2728 operazioni/s 63,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3080, Quadro P3000.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 156.3 FPS | 90.1 FPS |
Impostazioni alte | 281.3 FPS | 162.2 FPS |
Impostazioni medie | 337.6 FPS | 194.6 FPS |
Impostazioni basse | 472.7 FPS | 272.5 FPS |
Differenza | 0 % | 42,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3080, Quadro P3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro P3000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 110.2 FPS | 68.6 FPS |
Impostazioni alte | 198.4 FPS | 123.5 FPS |
Impostazioni medie | 238.1 FPS | 148.2 FPS |
Impostazioni basse | 333.3 FPS | 207.5 FPS |
Differenza | 0 % | 37,7 % |