Información general | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
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Lanzado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
Puntuación general | 5817 0 % | 5750 1,2 % |
Prueba del futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Puntuación de referencia | 338 0 % | 331 2,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 109.9 49,6 % | 218 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 1 FPS 0 % | 1 FPS 3,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1.4 FPS 64,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 78.4 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 1600M, GeForce Go 7600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 7.3 FPS | 7.2 FPS |
Ajustes altos | 13.1 FPS | 13.0 FPS |
Ajustes medios | 15.8 FPS | 15.6 FPS |
Configuraciones bajas | 22.1 FPS | 21.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro FX 1600M, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 7.3 FPS | 7.2 FPS |
Ajustes altos | 13.1 FPS | 12.9 FPS |
Ajustes medios | 15.8 FPS | 15.5 FPS |
Configuraciones bajas | 22.1 FPS | 21.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,9 % |