Informacje ogólne | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
Ogólny wynik | 5817 0 % | 5750 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 338 0 % | 331 2,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 109.9 49,6 % | 218 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1 FPS 0 % | 1 FPS 3,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1.4 FPS 64,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 78.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 1600M, GeForce Go 7600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.3 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 13.1 FPS | 13.0 FPS |
Średnie ustawienia | 15.8 FPS | 15.6 FPS |
Niskie ustawienia | 22.1 FPS | 21.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 1600M, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.3 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 13.1 FPS | 12.9 FPS |
Średnie ustawienia | 15.8 FPS | 15.5 FPS |
Niskie ustawienia | 22.1 FPS | 21.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,9 % |