Informations générales | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
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Lancé | Q2 2009 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Workstation | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Horloge centrale | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Performance | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
Score global | 5817 0 % | 5750 1,2 % |
À l'épreuve du futur | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Note de référence | 338 0 % | 331 2,1 % |
Score de référence 2D | 109.9 49,6 % | 218 0 % |
Moyen DirectX Performance | 1 FPS 0 % | 1 FPS 3,6 % |
DirectX 9 Performance | 4 FPS 0 % | 1.4 FPS 64,4 % |
DirectX 10 Performance | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS 100 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s 100 % | 78.4 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro FX 1600M, GeForce Go 7600.
Images moyennes par seconde | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 7.3 FPS | 7.2 FPS |
Réglages élevés | 13.1 FPS | 13.0 FPS |
Paramètres moyens | 15.8 FPS | 15.6 FPS |
Réglages bas | 22.1 FPS | 21.8 FPS |
Différence | 0 % | 1,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro FX 1600M, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1600M | GeForce Go 7600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 7.3 FPS | 7.2 FPS |
Réglages élevés | 13.1 FPS | 12.9 FPS |
Paramètres moyens | 15.8 FPS | 15.5 FPS |
Réglages bas | 22.1 FPS | 21.7 FPS |
Différence | 0 % | 1,9 % |