Información general | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Lanzado | Q4 2012 | Q4 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 375 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
Rendimiento | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
Puntuación general | 15420 0 % | 6744 56,3 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 3 % 87 % |
Puntuación de referencia | 2378 0 % | 455 80,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 193.1 23,9 % | 253.7 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 1.9 FPS 89,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 65,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 1.6 FPS 79,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 77,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 432.3 operaciones/s 0 % | 110.3 operaciones/s 74,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce Go 7900 GS.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.0 FPS | 8.4 FPS |
Ajustes altos | 43.2 FPS | 15.1 FPS |
Ajustes medios | 51.8 FPS | 18.1 FPS |
Configuraciones bajas | 72.6 FPS | 25.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce Go 7900 GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 9.0 FPS |
Ajustes altos | 43.5 FPS | 16.3 FPS |
Ajustes medios | 52.2 FPS | 19.5 FPS |
Configuraciones bajas | 73.0 FPS | 27.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,6 % |