Informações gerais | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Lançado | Q4 2012 | Q4 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 375 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
atuação | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
Pontuação geral | 15421 0 % | 6745 56,3 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 3 % 87 % |
Pontuação de referência | 2378 0 % | 455 80,9 % |
Pontuação de referência 2D | 195.8 22,4 % | 252.2 0 % |
Média DirectX atuação | 8.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,1 % |
DirectX 9 atuação | 19 FPS 0 % | 1.9 FPS 90 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 64,7 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 1.6 FPS 79,8 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 77,5 % |
Computação de placa gráfica | 433.6 operações/s 0 % | 108.9 operações/s 74,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce Go 7900 GS.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.0 FPS | 8.4 FPS |
Configurações altas | 43.2 FPS | 15.1 FPS |
Configurações médias | 51.8 FPS | 18.1 FPS |
Configurações baixas | 72.6 FPS | 25.3 FPS |
Diferença | 0 % | 65,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce Go 7900 GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.9 FPS | 8.7 FPS |
Configurações altas | 43.1 FPS | 15.7 FPS |
Configurações médias | 51.7 FPS | 18.9 FPS |
Configurações baixas | 72.4 FPS | 26.4 FPS |
Diferença | 0 % | 63,5 % |