Informazioni generali | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Lanciato | Q4 2012 | Q4 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 375 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
Prestazione | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
Punteggio totale | 15410 0 % | 6744 56,2 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 3 % 87 % |
Punteggio di riferimento | 2375 0 % | 455 80,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 193.2 23,2 % | 251.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 1.3 FPS 84,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 19 FPS 0 % | 1.9 FPS 90 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 65 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 1.6 FPS 79,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 77,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 433 operazioni/s 0 % | 110.4 operazioni/s 74,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, GeForce Go 7900 GS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 8.4 FPS |
Impostazioni alte | 43.3 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni medie | 51.9 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni basse | 72.7 FPS | 25.5 FPS |
Differenza | 0 % | 64,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, GeForce Go 7900 GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce Go 7900 GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 43.5 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni medie | 52.2 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni basse | 73.1 FPS | 27.6 FPS |
Differenza | 0 % | 62,2 % |