Información general | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
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Lanzado | Q3 2012 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 15,8 % | 38 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
Puntuación general | 13373 0 % | 12971 3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Puntuación de referencia | 1788 0 % | 1682 5,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 171.7 0 % | 60.1 65 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.3 FPS 0 % | 4.7 FPS 24,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15 FPS 5,6 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 33,9 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 306.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, GeForce GTS 360M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.4 FPS | 18.6 FPS |
Ajustes altos | 34.9 FPS | 33.5 FPS |
Ajustes medios | 41.9 FPS | 40.2 FPS |
Configuraciones bajas | 58.7 FPS | 56.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.6 FPS | 19.9 FPS |
Ajustes altos | 37.1 FPS | 35.9 FPS |
Ajustes medios | 44.5 FPS | 43.0 FPS |
Configuraciones bajas | 62.3 FPS | 60.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,3 % |