一般情報 | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 15.8 % | 38 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 13370 0 % | 12968 3 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
ベンチマークスコア | 1788 0 % | 1682 5.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 172.3 0 % | 60.2 65 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 23.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 14.9 FPS 6.8 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 34 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 305.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 18.6 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 33.5 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 40.2 FPS |
低設定 | 58.9 FPS | 56.2 FPS |
違い | 0 % | 4.5 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.7 FPS | 20.1 FPS |
高設定 | 37.3 FPS | 36.1 FPS |
中程度の設定 | 44.8 FPS | 43.3 FPS |
低設定 | 62.7 FPS | 60.7 FPS |
違い | 0 % | 3.3 % |