Información general | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2011 | Q4 2015 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Rendimiento | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
Puntuación general | 24693 0 % | 23716 4 % |
Prueba del futuro | 11 % 74,4 % | 43 % 0 % |
Puntuación de referencia | 6097 0 % | 5624 7,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 477.1 0 % | 354.5 25,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 21.9 FPS 0 % | 20.7 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 51.5 FPS 0 % | 47.7 FPS 7,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 16,9 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18 FPS 0 % | 16 FPS 11 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 8 FPS 11,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 910.7 operaciones/s 0 % | 800.6 operaciones/s 12,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 485M, Quadro M600M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 47.2 FPS | 44.6 FPS |
Ajustes altos | 84.9 FPS | 80.4 FPS |
Ajustes medios | 101.9 FPS | 96.4 FPS |
Configuraciones bajas | 142.6 FPS | 135.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 485M, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 40.2 FPS | 38.5 FPS |
Ajustes altos | 72.4 FPS | 69.3 FPS |
Ajustes medios | 86.9 FPS | 83.2 FPS |
Configuraciones bajas | 121.7 FPS | 116.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,3 % |