Informazioni generali | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
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Lanciato | Q1 2011 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Prestazione | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
Punteggio totale | 24691 0 % | 23714 4 % |
Prova futura | 11 % 74,4 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6096 0 % | 5624 7,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 478 0 % | 354.5 25,8 % |
Media DirectX Prestazione | 31 FPS 0 % | 29.3 FPS 5,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 51.2 FPS 0 % | 48 FPS 6,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 18.1 FPS 17,9 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 45.7 FPS 0 % | 39.4 FPS 13,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0 % | 7.9 FPS 12,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 915.3 operazioni/s 0 % | 800.6 operazioni/s 12,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 485M, Quadro M600M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.2 FPS | 44.6 FPS |
Impostazioni alte | 84.9 FPS | 80.4 FPS |
Impostazioni medie | 101.8 FPS | 96.4 FPS |
Impostazioni basse | 142.6 FPS | 135.0 FPS |
Differenza | 0 % | 5,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 485M, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Quadro M600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.3 FPS | 38.6 FPS |
Impostazioni alte | 72.5 FPS | 69.5 FPS |
Impostazioni medie | 86.9 FPS | 83.4 FPS |
Impostazioni basse | 121.7 FPS | 116.7 FPS |
Differenza | 0 % | 4,1 % |