Información general | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
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Lanzado | Q4 2012 | Q3 2010 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 654 MHz 0 % | 475 MHz 27,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 47,2 % | 142 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
Puntuación general | 20658 0 % | 19546 5,4 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Puntuación de referencia | 4268 0 % | 3821 10,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 342.4 10,1 % | 380.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 15.2 FPS 7,3 % | 16.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 35.7 FPS 18,1 % | 43.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 13.1 FPS 12,9 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 635.5 operaciones/s 0 % | 567.4 operaciones/s 10,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3000M, Quadro 4000.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.8 FPS | 34.0 FPS |
Ajustes altos | 66.2 FPS | 61.2 FPS |
Ajustes medios | 79.5 FPS | 73.5 FPS |
Configuraciones bajas | 111.3 FPS | 102.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 7,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K3000M, Quadro 4000.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.3 FPS | 31.4 FPS |
Ajustes altos | 59.9 FPS | 56.5 FPS |
Ajustes medios | 71.9 FPS | 67.8 FPS |
Configuraciones bajas | 100.7 FPS | 95.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,7 % |