معلومات عامة | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 0 % | 475 MHz 27٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 47٫2 % | 142 W 0 % |
أداء | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
المجموع النهائي | 20645 0 % | 19546 5٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 8 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 4262 0 % | 3821 10٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 340 9٫2 % | 374.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 15 FPS 9٫6 % | 16.6 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 34.8 FPS 21٫5 % | 44.3 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0٫3 % |
DirectX 11 أداء | 13.1 FPS 12٫3 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 640.3 عمليات/s 0 % | 576.6 عمليات/s 9٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3000M, Quadro 4000.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.8 FPS | 34.0 FPS |
إعدادات عالية | 66.2 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 79.5 FPS | 73.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 111.3 FPS | 103.0 FPS |
فرق | 0 % | 7٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3000M, Quadro 4000.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.3 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات عالية | 59.9 FPS | 56.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.9 FPS | 67.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.6 FPS | 95.0 FPS |
فرق | 0 % | 5٫6 % |