Informazioni generali | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 654 MHz 0 % | 475 MHz 27,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 47,2 % | 142 W 0 % |
Prestazione | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
Punteggio totale | 20658 0 % | 19546 5,4 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 4268 0 % | 3821 10,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 342.4 10,1 % | 380.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 15.2 FPS 7,3 % | 16.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 35.7 FPS 18,1 % | 43.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 13.1 FPS 12,9 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 635.5 operazioni/s 0 % | 567.4 operazioni/s 10,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3000M, Quadro 4000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.8 FPS | 34.0 FPS |
Impostazioni alte | 66.2 FPS | 61.2 FPS |
Impostazioni medie | 79.5 FPS | 73.5 FPS |
Impostazioni basse | 111.3 FPS | 102.8 FPS |
Differenza | 0 % | 7,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3000M, Quadro 4000.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro 4000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.3 FPS | 31.4 FPS |
Impostazioni alte | 59.9 FPS | 56.5 FPS |
Impostazioni medie | 71.9 FPS | 67.8 FPS |
Impostazioni basse | 100.7 FPS | 95.0 FPS |
Differenza | 0 % | 5,7 % |