Información general | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q4 2019 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1485 MHz 0 % | 1000 MHz 32,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 11,8 % | 85 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
Puntuación general | 45144 0 % | 39277 13 % |
Prueba del futuro | 66 % 5,7 % | 70 % 0 % |
Puntuación de referencia | 20380 0 % | 15427 24,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 575.6 6,8 % | 617.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 63.5 FPS 0 % | 44 FPS 30,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 123.8 FPS 0 % | 78.6 FPS 36,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 38.6 FPS 0 % | 34 FPS 12,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 57.9 FPS 0 % | 38.7 FPS 33,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 33.7 FPS 0 % | 24.8 FPS 26,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3074.7 operaciones/s 0 % | 2837.1 operaciones/s 7,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5300M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.9 FPS | 85.0 FPS |
Ajustes altos | 181.7 FPS | 153.0 FPS |
Ajustes medios | 218.0 FPS | 183.6 FPS |
Configuraciones bajas | 305.2 FPS | 257.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 15,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.0 FPS | 65.7 FPS |
Ajustes altos | 136.7 FPS | 118.2 FPS |
Ajustes medios | 164.1 FPS | 141.8 FPS |
Configuraciones bajas | 229.7 FPS | 198.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 13,6 % |