일반 정보 | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
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출시 | Q2 2019 | Q4 2019 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
코어 클럭 | 1485 MHz 0 % | 1000 MHz 32.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 11.8 % | 85 W 0 % |
성능 | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
종합 점수 | 45145 0 % | 39277 13 % |
미래의 증거 | 66 % 5.7 % | 70 % 0 % |
벤치마크 점수 | 20381 0 % | 15427 24.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 573.1 5.8 % | 608.7 0 % |
평균 DirectX 성능 | 64.2 FPS 0 % | 44.2 FPS 31.2 % |
DirectX 9 성능 | 125.8 FPS 0 % | 78.8 FPS 37.3 % |
DirectX 10 성능 | 38.7 FPS 0 % | 33.9 FPS 12.6 % |
DirectX 11 성능 | 58.1 FPS 0 % | 38.8 FPS 33.2 % |
DirectX 12 성능 | 34.1 FPS 0 % | 25.1 FPS 26.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3083.9 작업/s 0 % | 2828.7 작업/s 8.3 % |
GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5300M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 100.9 FPS | 85.0 FPS |
높은 설정 | 181.7 FPS | 153.0 FPS |
중간 설정 | 218.0 FPS | 183.6 FPS |
낮은 설정 | 305.2 FPS | 257.1 FPS |
차이점 | 0 % | 15.8 % |
GeForce GTX 1650, Radeon Pro 5300M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Pro 5300M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 76.0 FPS | 65.7 FPS |
높은 설정 | 136.7 FPS | 118.2 FPS |
중간 설정 | 164.1 FPS | 141.8 FPS |
낮은 설정 | 229.7 FPS | 198.5 FPS |
차이점 | 0 % | 13.6 % |