Información general | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
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Lanzado | Q1 2021 | Q3 2022 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1100 MHz 45 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
Puntuación general | 65301 0 % | 45147 30,9 % |
Prueba del futuro | 78 % 11,4 % | 88 % 0 % |
Puntuación de referencia | 42642 0 % | 20383 52,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 648.8 0 % | 405.1 37,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 127.6 FPS 0 % | 64 FPS 49,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 166.7 FPS 0 % | 93.9 FPS 43,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 124 FPS 0 % | 53.4 FPS 56,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 147.3 FPS 0 % | 72.9 FPS 50,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 72.3 FPS 0 % | 35.7 FPS 50,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 7505 operaciones/s 0 % | 2997.9 operaciones/s 60,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080, Radeon RX 6500M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 156.0 FPS | 100.5 FPS |
Ajustes altos | 280.8 FPS | 180.9 FPS |
Ajustes medios | 336.9 FPS | 217.1 FPS |
Configuraciones bajas | 471.7 FPS | 303.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 35,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 110.2 FPS | 75.4 FPS |
Ajustes altos | 198.4 FPS | 135.7 FPS |
Ajustes medios | 238.1 FPS | 162.8 FPS |
Configuraciones bajas | 333.3 FPS | 228.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 31,6 % |