Informações gerais | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
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Lançado | Q1 2021 | Q3 2022 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 1100 MHz 45 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
atuação | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
Pontuação geral | 65301 0 % | 45148 30,9 % |
À prova de futuro | 78 % 11,4 % | 88 % 0 % |
Pontuação de referência | 42643 0 % | 20383 52,2 % |
Pontuação de referência 2D | 643.6 0 % | 405.1 37,1 % |
Média DirectX atuação | 127.1 FPS 0 % | 63.7 FPS 49,9 % |
DirectX 9 atuação | 166 FPS 0 % | 93.9 FPS 43,4 % |
DirectX 10 atuação | 123.8 FPS 0 % | 52.5 FPS 57,6 % |
DirectX 11 atuação | 145.6 FPS 0 % | 72.6 FPS 50,1 % |
DirectX 12 atuação | 73.1 FPS 0 % | 36 FPS 50,8 % |
Computação de placa gráfica | 7534.9 operações/s 0 % | 3010 operações/s 60,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080, Radeon RX 6500M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 156.0 FPS | 100.5 FPS |
Configurações altas | 280.8 FPS | 180.9 FPS |
Configurações médias | 336.9 FPS | 217.1 FPS |
Configurações baixas | 471.7 FPS | 303.9 FPS |
Diferença | 0 % | 35,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 110.2 FPS | 75.4 FPS |
Configurações altas | 198.4 FPS | 135.7 FPS |
Configurações médias | 238.1 FPS | 162.8 FPS |
Configurações baixas | 333.3 FPS | 228.0 FPS |
Diferença | 0 % | 31,6 % |