معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q3 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 45 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56٫5 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
المجموع النهائي | 65291 0 % | 45146 30٫9 % |
برهان المستقبل | 78 % 11٫4 % | 88 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 42629 0 % | 20382 52٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 639.8 0 % | 407.2 36٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 127.5 FPS 0 % | 63.8 FPS 49٫9 % |
DirectX 9 أداء | 165.8 FPS 0 % | 93.1 FPS 43٫9 % |
DirectX 10 أداء | 126.1 FPS 0 % | 52.7 FPS 58٫2 % |
DirectX 11 أداء | 145 FPS 0 % | 73.4 FPS 49٫3 % |
DirectX 12 أداء | 73 FPS 0 % | 36.2 FPS 50٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7551.9 عمليات/s 0 % | 2985.9 عمليات/s 60٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Radeon RX 6500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 155.7 FPS | 100.4 FPS |
إعدادات عالية | 280.3 FPS | 180.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 336.4 FPS | 216.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 471.0 FPS | 303.7 FPS |
فرق | 0 % | 35٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 109.7 FPS | 75.2 FPS |
إعدادات عالية | 197.4 FPS | 135.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 236.9 FPS | 162.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 331.7 FPS | 227.3 FPS |
فرق | 0 % | 31٫5 % |