Informations générales | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Lancé | Q3 2018 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Performance | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Score global | 32396 0 % | 11815 63,5 % |
À l'épreuve du futur | 61 % 0 % | 23 % 62,3 % |
Note de référence | 10495 0 % | 1396 86,7 % |
Score de référence 2D | 289.6 0 % | 150.2 48,1 % |
Moyen DirectX Performance | 32.6 FPS 0 % | 5 FPS 84,6 % |
DirectX 9 Performance | 59.5 FPS 0 % | 13.1 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Performance | 18.8 FPS 0 % | 2 FPS 89,4 % |
DirectX 11 Performance | 33.9 FPS 0 % | 5 FPS 85,3 % |
DirectX 12 Performance | 18 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 1574.9 opérations/s 0 % | 292.6 opérations/s 81,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.9 FPS | 16.3 FPS |
Réglages élevés | 120.3 FPS | 29.3 FPS |
Paramètres moyens | 144.4 FPS | 35.1 FPS |
Réglages bas | 202.2 FPS | 49.2 FPS |
Différence | 0 % | 75,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 53.7 FPS | 17.6 FPS |
Réglages élevés | 96.7 FPS | 31.7 FPS |
Paramètres moyens | 116.0 FPS | 38.0 FPS |
Réglages bas | 162.4 FPS | 53.2 FPS |
Différence | 0 % | 67,2 % |