معلومات عامة | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
أداء | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 32395 0 % | 11814 63٫5 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 23 % 62٫3 % |
النتيجة المعيارية | 10494 0 % | 1396 86٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 286.7 0 % | 152.2 46٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 32.5 FPS 0 % | 5 FPS 84٫6 % |
DirectX 9 أداء | 58.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 78 % |
DirectX 10 أداء | 19.1 FPS 0 % | 2 FPS 89٫5 % |
DirectX 11 أداء | 33.9 FPS 0 % | 5 FPS 85٫2 % |
DirectX 12 أداء | 18 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1579.7 عمليات/s 0 % | 290.3 عمليات/s 81٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.9 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 120.3 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.4 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 202.2 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 75٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.7 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 96.7 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.0 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 162.4 FPS | 53.2 FPS |
فرق | 0 % | 67٫2 % |