Informations générales | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
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Lancé | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
Score global | 13408 0 % | 4878 63,6 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 1798 0 % | 238 86,8 % |
Score de référence 2D | 170.6 27,8 % | 236.2 0 % |
Moyen DirectX Performance | 6.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 89,1 % |
DirectX 9 Performance | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Performance | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 72,7 % |
DirectX 11 Performance | 6 FPS 0 % | 0.8 FPS 86,1 % |
DirectX 12 Performance | 2 FPS 0 % | 0.3 FPS 82,8 % |
Informatique carte graphique | 310.4 opérations/s 0 % | 57.1 opérations/s 81,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1600.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 19.4 FPS | 6.0 FPS |
Réglages élevés | 34.9 FPS | 10.8 FPS |
Paramètres moyens | 41.9 FPS | 12.9 FPS |
Réglages bas | 58.7 FPS | 18.1 FPS |
Différence | 0 % | 69,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 20.3 FPS | 5.3 FPS |
Réglages élevés | 36.5 FPS | 9.6 FPS |
Paramètres moyens | 43.8 FPS | 11.5 FPS |
Réglages bas | 61.4 FPS | 16.1 FPS |
Différence | 0 % | 73,7 % |