Informações gerais | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
Pontuação geral | 13373 0 % | 4876 63,5 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1788 0 % | 238 86,7 % |
Pontuação de referência 2D | 172.5 27,1 % | 236.7 0 % |
Média DirectX atuação | 6.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 89,1 % |
DirectX 9 atuação | 14.9 FPS 0 % | 1 FPS 93,4 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 72,8 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 0.8 FPS 85,9 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 82,4 % |
Computação de placa gráfica | 306.5 operações/s 0 % | 57.3 operações/s 81,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1600.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.4 FPS | 6.0 FPS |
Configurações altas | 34.9 FPS | 10.8 FPS |
Configurações médias | 41.9 FPS | 13.0 FPS |
Configurações baixas | 58.7 FPS | 18.2 FPS |
Diferença | 0 % | 69,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.6 FPS | 6.0 FPS |
Configurações altas | 37.1 FPS | 10.7 FPS |
Configurações médias | 44.5 FPS | 12.9 FPS |
Configurações baixas | 62.3 FPS | 18.1 FPS |
Diferença | 0 % | 71 % |