Informacje ogólne | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
Ogólny wynik | 13408 0 % | 4878 63,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1798 0 % | 238 86,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 170.6 27,3 % | 234.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 89,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 1 FPS 93,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 72,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.8 FPS 86 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.3 FPS 82,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 312.2 operacje/s 0 % | 57.5 operacje/s 81,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1600.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.4 FPS | 6.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.9 FPS | 10.8 FPS |
Średnie ustawienia | 41.9 FPS | 12.9 FPS |
Niskie ustawienia | 58.7 FPS | 18.1 FPS |
Różnica | 0 % | 69,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.3 FPS | 5.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.5 FPS | 9.6 FPS |
Średnie ustawienia | 43.8 FPS | 11.5 FPS |
Niskie ustawienia | 61.4 FPS | 16.1 FPS |
Różnica | 0 % | 73,7 % |