Informations générales | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
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Lancé | Q2 2021 | Q1 2013 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 735 MHz 0 % | 710 MHz 3,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Performance | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
Score global | 51276 0 % | 15501 69,8 % |
À l'épreuve du futur | 80 % 0 % | 25 % 68,8 % |
Note de référence | 26293 0 % | 2403 90,9 % |
Score de référence 2D | 499 0 % | 158.4 68,3 % |
Moyen DirectX Performance | 76.4 FPS 0 % | 7.3 FPS 90,5 % |
DirectX 9 Performance | 119.5 FPS 0 % | 14.1 FPS 88,2 % |
DirectX 10 Performance | 60.5 FPS 0 % | 3 FPS 95 % |
DirectX 11 Performance | 76.4 FPS 0 % | 7 FPS 90,8 % |
DirectX 12 Performance | 49.2 FPS 0 % | 5 FPS 89,9 % |
Informatique carte graphique | 4358 opérations/s 0 % | 470.5 opérations/s 89,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 645M.
Images moyennes par seconde | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 117.7 FPS | 24.1 FPS |
Réglages élevés | 211.8 FPS | 43.4 FPS |
Paramètres moyens | 254.1 FPS | 52.1 FPS |
Réglages bas | 355.8 FPS | 72.9 FPS |
Différence | 0 % | 79,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 86.7 FPS | 24.0 FPS |
Réglages élevés | 156.1 FPS | 43.1 FPS |
Paramètres moyens | 187.3 FPS | 51.7 FPS |
Réglages bas | 262.2 FPS | 72.4 FPS |
Différence | 0 % | 72,4 % |