一般信息 | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
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推出 | Q2 2021 | Q1 2013 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 735 MHz 0 % | 710 MHz 3.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
表现 | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
总体得分 | 51270 0 % | 15502 69.8 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 25 % 68.8 % |
基准分数 | 26286 0 % | 2403 90.9 % |
2D 基准分数 | 499 0 % | 157.4 68.5 % |
平均 DirectX 表现 | 75.9 FPS 0 % | 7.2 FPS 90.5 % |
DirectX 9 表现 | 118.9 FPS 0 % | 14 FPS 88.3 % |
DirectX 10 表现 | 59.4 FPS 0 % | 3 FPS 94.9 % |
DirectX 11 表现 | 76.3 FPS 0 % | 7 FPS 90.9 % |
DirectX 12 表现 | 49.1 FPS 0 % | 5 FPS 89.8 % |
显卡计算 | 4366.7 操作/s 0 % | 466.3 操作/s 89.3 % |
GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 645M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 117.6 FPS | 24.1 FPS |
高设置 | 211.8 FPS | 43.4 FPS |
中等设置 | 254.1 FPS | 52.1 FPS |
低设置 | 355.7 FPS | 72.9 FPS |
区别 | 0 % | 79.5 % |
GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 645M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 645M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.7 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 156.1 FPS | 43.1 FPS |
中等设置 | 187.3 FPS | 51.7 FPS |
低设置 | 262.2 FPS | 72.4 FPS |
区别 | 0 % | 72.4 % |