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Informations générales | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
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Lancé | Q4 2013 | Q2 2012 |
Utilisé dans | Workstation | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 706 MHz 25,7 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Performance | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
Score global | 26696 0 % | 19277 27,8 % |
À l'épreuve du futur | 30 % 0 % | 20 % 33,3 % |
Note de référence | 7127 0 % | 3716 47,9 % |
Score de référence 2D | 322.1 0 % | 263.7 18,1 % |
Moyen DirectX Performance | 24.5 FPS 0 % | 13.3 FPS 45,9 % |
DirectX 9 Performance | 54.1 FPS 0 % | 31.2 FPS 42,4 % |
DirectX 10 Performance | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,1 % |
DirectX 11 Performance | 23.1 FPS 0 % | 12 FPS 48,3 % |
DirectX 12 Performance | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50 % |
Informatique carte graphique | 1192.3 opérations/s 0 % | 820 opérations/s 31,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro K4100M, GeForce GTX 660M.
Images moyennes par seconde | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 51.9 FPS | 33.1 FPS |
Réglages élevés | 93.5 FPS | 59.6 FPS |
Paramètres moyens | 112.2 FPS | 71.5 FPS |
Réglages bas | 157.1 FPS | 100.1 FPS |
Différence | 0 % | 36,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro K4100M, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 43.7 FPS | 30.8 FPS |
Réglages élevés | 78.7 FPS | 55.4 FPS |
Paramètres moyens | 94.4 FPS | 66.4 FPS |
Réglages bas | 132.2 FPS | 93.0 FPS |
Différence | 0 % | 29,6 % |