معلومات عامة | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q2 2012 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 25٫7 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
المجموع النهائي | 26696 0 % | 19277 27٫8 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 20 % 33٫3 % |
النتيجة المعيارية | 7127 0 % | 3716 47٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 322.1 0 % | 263.7 18٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 24.5 FPS 0 % | 13.3 FPS 45٫9 % |
DirectX 9 أداء | 54.1 FPS 0 % | 31.2 FPS 42٫4 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54٫1 % |
DirectX 11 أداء | 23.1 FPS 0 % | 12 FPS 48٫3 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1192.3 عمليات/s 0 % | 820 عمليات/s 31٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, GeForce GTX 660M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.9 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات عالية | 93.5 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 112.2 FPS | 71.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 157.1 FPS | 100.1 FPS |
فرق | 0 % | 36٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.7 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات عالية | 78.7 FPS | 55.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.4 FPS | 66.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 132.2 FPS | 93.0 FPS |
فرق | 0 % | 29٫6 % |