Informations générales | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
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Lancé | Q4 2014 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Performance | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
Score global | 38456 0 % | 37778 1,8 % |
À l'épreuve du futur | 36 % 16,3 % | 43 % 0 % |
Note de référence | 14789 0 % | 14272 3,5 % |
Score de référence 2D | 394.5 1 % | 398.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 48.3 FPS 0 % | 47.4 FPS 2 % |
DirectX 9 Performance | 99.9 FPS 0 % | 99.6 FPS 0,3 % |
DirectX 10 Performance | 27 FPS 0 % | 24.9 FPS 7,8 % |
DirectX 11 Performance | 42.4 FPS 0 % | 41.9 FPS 1,1 % |
DirectX 12 Performance | 23.9 FPS 0 % | 23 FPS 3,9 % |
Informatique carte graphique | 2310.8 opérations/s 0 % | 2093.8 opérations/s 9,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 970M, Quadro M3000M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 83.4 FPS | 81.6 FPS |
Réglages élevés | 150.1 FPS | 147.0 FPS |
Paramètres moyens | 180.2 FPS | 176.3 FPS |
Réglages bas | 252.2 FPS | 246.9 FPS |
Différence | 0 % | 2,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 970M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 64.2 FPS | 63.1 FPS |
Réglages élevés | 115.6 FPS | 113.5 FPS |
Paramètres moyens | 138.7 FPS | 136.2 FPS |
Réglages bas | 194.2 FPS | 190.7 FPS |
Différence | 0 % | 1,8 % |