Загальна інформація | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
---|---|---|
Запущено | Q4 2014 | Q4 2015 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Продуктивність | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
Загальний рахунок | 38456 0 % | 37778 1,8 % |
Майбутнє підтвердження | 36 % 16,3 % | 43 % 0 % |
Еталонний результат | 14789 0 % | 14272 3,5 % |
2D Benchmark Score | 394.5 1 % | 398.4 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 48.3 FPS 0 % | 47.4 FPS 2 % |
DirectX 9 Продуктивність | 99.9 FPS 0 % | 99.6 FPS 0,3 % |
DirectX 10 Продуктивність | 27 FPS 0 % | 24.9 FPS 7,8 % |
DirectX 11 Продуктивність | 42.4 FPS 0 % | 41.9 FPS 1,1 % |
DirectX 12 Продуктивність | 23.9 FPS 0 % | 23 FPS 3,9 % |
Обчислення графічної карти | 2310.8 операції/s 0 % | 2093.8 операції/s 9,4 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 970M, Quadro M3000M.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 83.4 FPS | 81.6 FPS |
Високі налаштування | 150.1 FPS | 147.0 FPS |
Середні налаштування | 180.2 FPS | 176.3 FPS |
Низькі налаштування | 252.2 FPS | 246.9 FPS |
Різниця | 0 % | 2,1 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 970M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Quadro M3000M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 64.2 FPS | 63.1 FPS |
Високі налаштування | 115.6 FPS | 113.5 FPS |
Середні налаштування | 138.7 FPS | 136.2 FPS |
Низькі налаштування | 194.2 FPS | 190.7 FPS |
Різниця | 0 % | 1,8 % |