Informations générales | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Lancé | Q2 2020 | Q1 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Performance | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
Score global | 40721 0 % | 15930 60,9 % |
À l'épreuve du futur | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Note de référence | 16582 0 % | 2538 84,7 % |
Score de référence 2D | 331 0 % | 166.5 49,7 % |
Moyen DirectX Performance | 54.2 FPS 0 % | 8 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Performance | 101.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 83,4 % |
DirectX 10 Performance | 34 FPS 0 % | 4 FPS 88,2 % |
DirectX 11 Performance | 52.9 FPS 0 % | 6 FPS 88,6 % |
DirectX 12 Performance | 28.1 FPS 0 % | 5 FPS 82,2 % |
Informatique carte graphique | 2310.7 opérations/s 0 % | 423.3 opérations/s 81,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 88.8 FPS | 25.2 FPS |
Réglages élevés | 159.9 FPS | 45.4 FPS |
Paramètres moyens | 191.9 FPS | 54.4 FPS |
Réglages bas | 268.6 FPS | 76.2 FPS |
Différence | 0 % | 71,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 68.1 FPS | 25.1 FPS |
Réglages élevés | 122.6 FPS | 45.2 FPS |
Paramètres moyens | 147.1 FPS | 54.2 FPS |
Réglages bas | 205.9 FPS | 75.9 FPS |
Différence | 0 % | 63,1 % |