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Informations générales | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
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Lancé | Q1 2022 | Q2 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 130 W 0 % | 65 W 50 % |
Performance | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
Score global | 59267 0 % | 29637 50 % |
À l'épreuve du futur | 85 % 0 % | 40 % 52,9 % |
Note de référence | 35126 0 % | 8784 75 % |
Score de référence 2D | 608.9 0 % | 245 59,8 % |
Moyen DirectX Performance | 110.8 FPS 0 % | 28.5 FPS 74,3 % |
DirectX 9 Performance | 169.3 FPS 0 % | 58.9 FPS 65,2 % |
DirectX 10 Performance | 89.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 82,1 % |
DirectX 11 Performance | 116.2 FPS 0 % | 23.9 FPS 79,4 % |
DirectX 12 Performance | 68.1 FPS 0 % | 15 FPS 77,9 % |
Informatique carte graphique | 5739.2 opérations/s 0 % | 1551.3 opérations/s 73 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour RTX A3000, GeForce GTX 960M.
Images moyennes par seconde | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 139.6 FPS | 59.6 FPS |
Réglages élevés | 251.2 FPS | 107.3 FPS |
Paramètres moyens | 301.5 FPS | 128.7 FPS |
Réglages bas | 422.1 FPS | 180.2 FPS |
Différence | 0 % | 57,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour RTX A3000, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 100.5 FPS | 48.8 FPS |
Réglages élevés | 180.9 FPS | 87.9 FPS |
Paramètres moyens | 217.1 FPS | 105.5 FPS |
Réglages bas | 304.0 FPS | 147.7 FPS |
Différence | 0 % | 51,4 % |