一般信息 | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
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推出 | Q1 2022 | Q2 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 12 MB 99.7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 130 W 0 % | 65 W 50 % |
表现 | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
总体得分 | 59232 0 % | 29639 50 % |
未来证明 | 85 % 0 % | 40 % 52.9 % |
基准分数 | 35084 0 % | 8785 75 % |
2D 基准分数 | 608.3 0 % | 244.8 59.8 % |
平均 DirectX 表现 | 111.2 FPS 0 % | 28.7 FPS 74.2 % |
DirectX 9 表现 | 169.8 FPS 0 % | 59.5 FPS 65 % |
DirectX 10 表现 | 90.5 FPS 0 % | 16.1 FPS 82.2 % |
DirectX 11 表现 | 116.6 FPS 0 % | 24.1 FPS 79.3 % |
DirectX 12 表现 | 67.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 77.7 % |
显卡计算 | 5759 操作/s 0 % | 1551.7 操作/s 73.1 % |
RTX A3000, GeForce GTX 960M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 139.5 FPS | 59.7 FPS |
高设置 | 251.1 FPS | 107.4 FPS |
中等设置 | 301.4 FPS | 128.9 FPS |
低设置 | 421.9 FPS | 180.5 FPS |
区别 | 0 % | 57.2 % |
RTX A3000, GeForce GTX 960M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 960M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.6 FPS | 48.8 FPS |
高设置 | 181.1 FPS | 87.8 FPS |
中等设置 | 217.4 FPS | 105.4 FPS |
低设置 | 304.3 FPS | 147.6 FPS |
区别 | 0 % | 51.5 % |