Informations générales | Quadro P3000 | Quadro M520 |
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Lancé | Q1 2017 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Horloge centrale | 1088 MHz 0 % | 1041 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 25 W 66,7 % |
Performance | Quadro P3000 | Quadro M520 |
Score global | 41235 0 % | 21982 46,7 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 3,8 % | 53 % 0 % |
Note de référence | 17003 0 % | 4832 71,6 % |
Score de référence 2D | 441.2 0 % | 225 49 % |
Moyen DirectX Performance | 55.6 FPS 0 % | 14.7 FPS 73,5 % |
DirectX 9 Performance | 109 FPS 0 % | 28.8 FPS 73,6 % |
DirectX 10 Performance | 34.7 FPS 0 % | 9 FPS 74 % |
DirectX 11 Performance | 52.8 FPS 0 % | 12 FPS 77,3 % |
DirectX 12 Performance | 25.7 FPS 0 % | 9 FPS 64,9 % |
Informatique carte graphique | 2744.5 opérations/s 0 % | 794 opérations/s 71,1 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro P3000, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | Quadro P3000 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 90.3 FPS | 39.9 FPS |
Réglages élevés | 162.5 FPS | 71.9 FPS |
Paramètres moyens | 195.0 FPS | 86.3 FPS |
Réglages bas | 272.9 FPS | 120.8 FPS |
Différence | 0 % | 55,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro P3000, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 69.0 FPS | 35.6 FPS |
Réglages élevés | 124.1 FPS | 64.1 FPS |
Paramètres moyens | 149.0 FPS | 76.9 FPS |
Réglages bas | 208.6 FPS | 107.6 FPS |
Différence | 0 % | 48,4 % |