Informations générales | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
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Lancé | Q4 2012 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Horloge centrale | 928 MHz 10,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 110 W 0 % | 25 W 77,3 % |
Performance | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
Score global | 25540 0 % | 21983 13,9 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 56,6 % | 53 % 0 % |
Note de référence | 6523 0 % | 4833 25,9 % |
Score de référence 2D | 403.9 0 % | 227.2 43,7 % |
Moyen DirectX Performance | 21.4 FPS 0 % | 14.8 FPS 30,8 % |
DirectX 9 Performance | 45.3 FPS 0 % | 29.3 FPS 35,4 % |
DirectX 10 Performance | 9.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 1,4 % |
DirectX 11 Performance | 21.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 43,7 % |
DirectX 12 Performance | 10 FPS 0 % | 9.1 FPS 9,4 % |
Informatique carte graphique | 1540 opérations/s 0 % | 787.6 opérations/s 48,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 650 Ti, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 49.0 FPS | 39.9 FPS |
Réglages élevés | 88.2 FPS | 71.7 FPS |
Paramètres moyens | 105.8 FPS | 86.1 FPS |
Réglages bas | 148.1 FPS | 120.5 FPS |
Différence | 0 % | 18,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 650 Ti, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 41.6 FPS | 35.4 FPS |
Réglages élevés | 74.8 FPS | 63.7 FPS |
Paramètres moyens | 89.8 FPS | 76.4 FPS |
Réglages bas | 125.7 FPS | 107.0 FPS |
Différence | 0 % | 14,9 % |