Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2017 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 928 MHz 10,9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 25 W 77,3 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
Pontuação geral | 25547 0 % | 21985 13,9 % |
À prova de futuro | 23 % 56,6 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 6527 0 % | 4834 25,9 % |
Pontuação de referência 2D | 411.5 0 % | 227.5 44,7 % |
Média DirectX atuação | 21.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 30,3 % |
DirectX 9 atuação | 45.1 FPS 0 % | 29.3 FPS 35,1 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 0,2 % |
DirectX 11 atuação | 21 FPS 0 % | 12 FPS 42,9 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 9.1 FPS 9 % |
Computação de placa gráfica | 1530.8 operações/s 0 % | 794 operações/s 48,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.0 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 88.3 FPS | 71.9 FPS |
Configurações médias | 105.9 FPS | 86.2 FPS |
Configurações baixas | 148.3 FPS | 120.7 FPS |
Diferença | 0 % | 18,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.7 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 75.0 FPS | 63.8 FPS |
Configurações médias | 90.0 FPS | 76.6 FPS |
Configurações baixas | 126.0 FPS | 107.2 FPS |
Diferença | 0 % | 14,9 % |