Informations générales | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Lancé | Q1 2010 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Desktop | Desktop |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Horloge centrale | 540 MHz 16,9 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 43 W 52,2 % | 90 W 0 % |
Performance | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
Score global | 10960 0 % | 9233 15,8 % |
À l'épreuve du futur | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 1201 0 % | 852 29,1 % |
Score de référence 2D | 62.6 20,7 % | 78.8 0 % |
Moyen DirectX Performance | 3.5 FPS 0 % | 3.2 FPS 7,4 % |
DirectX 9 Performance | 11.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 0,1 % |
DirectX 10 Performance | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Performance | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informatique carte graphique | 0 opérations/s NaN % | 0 opérations/s NaN % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 320, GeForce 9600 GSO 512.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 14.7 FPS | 11.9 FPS |
Réglages élevés | 26.5 FPS | 21.4 FPS |
Paramètres moyens | 31.8 FPS | 25.7 FPS |
Réglages bas | 44.5 FPS | 35.9 FPS |
Différence | 0 % | 19,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 320, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 16.5 FPS | 13.5 FPS |
Réglages élevés | 29.7 FPS | 24.3 FPS |
Paramètres moyens | 35.6 FPS | 29.1 FPS |
Réglages bas | 49.8 FPS | 40.8 FPS |
Différence | 0 % | 18,1 % |